评测媒体DigitalFoundry发布了《龙之信条2》的技术评测,分析了XSX|S、PS5和PC三个平台的性能。
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在视觉设置方面,作者指出,两个主机版本几乎相同,具有相似的阴影分辨率、绘制距离和纹理。主机版的性能并不理想,需要改进。虽然没有锁定帧率,但表现普遍在30fps到45fps之间,导致游戏中频繁出现卡顿和输出不一致的情况。在人口密集的城市地区,平均帧数只有20帧左右。 XSX|S 的性能比PS5 高出约10%,约为4fps。
类似的问题在PC端也出现,虽然在人烟稀少的地区性能还不错。但在NPC较多的地方,即使在高端的7800X3D+RTX 4090配置下,游戏性能也会下降,帧数也会越来越不稳定。在像Ryzen 5 3600 这样的入门级CPU 上,性能要差得多,甚至在某些区域可能无法正常工作。在城市基准测试中,Ryzen 5 3600 的性能接近30fps,7800X3D 的性能约为60fps。
当然,有一些功能可以提高性能,特别是减少CPU 负载,但它非常有限,并且会对图像质量产生负面影响。禁用光线追踪全局照明(RTGI) 就是其中之一,它可以将性能提高约12%。但这会导致图像不太真实。此外,将所有其他选项设置为最低值只会再增加6%。
最后,作者表示《龙之信条2》在图形方面取得了巨大的成就。视觉上有很多值得欣赏的地方,游戏玩法也值得称赞。但遗憾的是,所有平台上严重的CPU 绑定让人大失所望,希望未来的游戏补丁能够改善这一点。
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