如今的游戏开发充满挑战,只有一些AAA大作和黑马游戏才能获得媒体和玩家的好评。 《自杀小队》、《黑帆》等游戏花了很多钱,但大家都很失望。
近日,腾讯游戏副总裁Martin Sibile
Sibille 在与彭博社讨论视频游戏时分享了对游戏开发者的建议。他认为,新的3A游戏应该依靠已经受到好评的IP来规避风险。
比如《蜘蛛侠2》、《街头霸王6》等游戏就因为前作广受欢迎而受到关注。 Sibile认为,新游戏应该基于流行的IP,这样失败的机会就会最小。然而,这是一个有争议的说法,因为除了明显的好处之外,还存在一些缺点。
这种做法意味着游戏行业中越来越多的创意正在被重用,而不是基于新概念IP。如今,很多玩家都非常渴望新的IP游戏,比如《幻影帕鲁》。这款游戏算不上3A大作,但却取得了巨大的成功。也许是因为该游戏借鉴了《神奇宝贝》游戏的创意,并以独特的方式进行创新,而不是依赖于已经成功的东西。
尽管如此,许多开发者仍将续集和重制版视为最安全的方法。卡普空尝到了重制版的甜头,旗下的《生化危机4:重制版》成为了最成功的重制游戏。然而,这种趋势的缺点是,游戏行业的创新将变得更加有限,因为开发商往往会因为游戏行业的风险而回避新的IP。