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《火炬之光:无限》达成百万预约 你预约了吗?

来源:小编 | 更新时间:2022-08-05 15:04:30
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自类暗黑游戏诞生以来,暗黑系列一直是其他后来者难以逾越的巅峰,其中《暗黑破坏神2:毁灭之王》被无数玩家封为经典。但是很多玩家还记得等了《暗黑3》很多年,直到2009年《火炬之光》才诞生。

暗黑之父马克斯谢弗(Max Schaefer)与符文工作室(Rune Studio)推出的《火炬之光》系列,打破了这一局面,凭借经典的随机地下城、自研的多英雄BD以及令人耳目一新的制宝内容,被广泛认为是“暗黑精髓的传承者”。火炬系列已经证明了它也有资格成为最好的暗黑类游戏,全新系列3354 《火炬之光:无限》将会是近期最值得期待的暗黑类手游。

火炬之光:无限1

《火炬之光:无限》作为Rune工作室授权,心自主研发的系列新作,是该系列历时两年的又一力作。经过两次海外封测和一次国内篝火测试,无限TapTap的评分已经稳定在8.5,预约人数达到百万,成功征服了一大批核心玩家。

通过官方公开信息和参与测试的玩家反馈,我们了解到《火炬之光:无限》是用UE4引擎开发的。在全新的分时代画面中,我们可以看到闪闪发光的“蒸汽朋克”建筑,灰烬能量驱动的“魔法”符文,风格多变的荒野地图以及邪恶的恶魔。一系列经典的ash能量和技术在无限中依然随处可见,但它们有着更加光鲜亮丽的设计和丰富明亮的色彩。

与前作相比,《火炬之光:无限》科技先进,但仍停留在《火炬之光》系列的蒸汽朋克时代;它保留了欧美的动漫风格,始终坚持能量魔法与科技相结合的世界元素,用画面让世界不再黑暗压抑。

火炬之光:无限2

画面已经进入下一代,继承了骨灰能量的世界观。那么《火炬之光:无限》在游戏性方面做的怎么样呢?

还是参加篝火测试的玩家的反馈。我们了解到野蛮人、阿什法师等经典职业在《火炬之光:无限》成为了独一无二的英雄。他们的风格更加张扬,他们战斗的方式令人难忘。擅长近身格斗的疯子瑞安,在愤怒达到临界点的时候可以咆哮灵魂;作为一个亚舍法师,宇迦,一个时空的见证者,驾驶着亚舍魔法向我们展示了亚舍法师在经典电气系统中的力量。

至于核心玩法,经典的多级随机地图和多变的Boss战构成了刷怪打宝的核心体系。可以通过冒险操作获得稀有的传奇装备,享受每一次装备爆炸的多彩快感。玩家可以选择自己喜欢的英雄,在不断升级和制宝的过程中自由发展BD。目前已知《火炬之光:无限》将有180个技能可供选择。玩家可以根据自己的喜好,结合自己的技能,加上英雄特性和天赋系统,最终创造出自己的战斗流派。

火炬之光:无限3

除此之外,《火炬之光:无限》不会有体力限制、收入限制、每日任务限制,让玩家充分享受免费的游玩体验;放弃PVP内容避免为了绝对平衡而限制数值,不强制社交内容,让玩家自由选择是做独狼还是组队。由此可见,火炬系列玩法的纯粹性得到了最大程度的保持,内核玩法不会因为加入手机平台而改变。

此外,还有高自由度的拍卖系统,让每个流派的英雄都能买到自己需要的装备;经典的赛季格式会不断为玩家更新更多内容,让礼拜七挑战极限的玩家拥有无限动力。相信当火炬爱好者回到营地,和杂货商、军火商等熟悉的NPC一起从事灰烬交易和装备建造,带领宠物深入城市刷宝,一定能找回《火炬之光》的纯粹体验的原始快感。

火炬之光:无限4

即使没有正式上线,但Infinity通过对火炬核心游戏的理解和展现,成功征服了一大批核心玩家。通过社区里玩家的评论,不难看出玩家在很多方面都认可无限。很多忠实玩家在测试阶段发现,Infinity是《火炬之光II》世界观的续作,其核心玩法并没有受到手游平台的影响,坚持“PVE”和“刷”的乐趣。也有玩家指出无限目前美术制作能力有限,积极提出建议和反馈,更好的技能和特效,更符合世界观的时尚。玩家的这些建议会帮助制作团队做得更好。

火炬之光:无限5

目前《火炬之光:无限》仍在TapTap接受预订,超过100万玩家翘首以待其正式上线。如果你也热爱火炬系列和类似暗黑破坏神的游戏,也许无限在不久的将来会是最好的选择。还不预约?

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